本合集精选跨时代掌机(Game Boy/PSP/NDS/Switch Lite等),基于实物扫描与电路图纸重建塑料外壳注塑纹路、LCD像素矩阵及内部电路板布局。集成「卡带插槽」交互工具(快速拆卸GBA卡带/模拟ROM读取过程),适用于游戏开发参考、怀旧收藏数字化及工业设计教学,以数字技术复刻指尖上的游戏黄金时代。
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Game Boy(简称GB,日语:ゲームボーイ)是任天堂公司在1989年发售的第一代便携式游戏机。Game Boy是任天堂Game&Watch的后续商品。截止2003年,GB全球累计销量1.2亿台,Game Boy在2004年以前是销量最高的游戏机。任天堂GB的下一代掌机为2001年推出的任天堂GBA。GB由游戏家横井军平设计开发。
Game Boy是任天堂公司于1989年推出的一款深受全球玩家喜爱的掌上游戏机。“Game Boy"的游戏库中包含了许多经典游戏,如《俄罗斯方块》、《神奇宝贝红蓝》、《塞尔达传说:林克的觉醒》。2003年2月14日,GBA主机的改良版本GBA SP在情人节当天发售,区区13万台首批出货在两小时内就销售一空,热烈争购地火爆场面让在场者几乎无法想象这是在身陷严重经济衰退泥沼中的日本。
是任天堂公司在1989年推出的一款便携式游戏机,彻底改变了掌上游戏市场,成为全球最畅销的游戏机之一。以其耐用的设计、长电池寿命和丰富的游戏库而闻名。搭载了一个定制的8位处理器,拥有一个绿色单色LCD屏幕,分辨率为160x144像素,并且能够显示4种不同的灰度。GameBoy系列游戏机的全球累计销量超过2亿台,其影响力和文化地位使其成为电子游戏历史上的一个标志性产品。
是任天堂于1989年推出的第一代便携式游戏机,标志着便携式游戏设备的新纪元。由任天堂的横井军平设计开发,以其耐用性、长电池寿命和广泛的游戏库而著名。它的成功在于其简单易用的设计和强大的游戏阵容,如《俄罗斯方块》、《超级马力欧乐园》和《宝可梦》等经典游戏。在技术上取得了突破,还推动了便携式游戏文化的发展。全球累计销量超过1.2亿台,并在1990年代成为掌机市场的霸主。
是任天堂于2003年推出的一款便携式游戏机,是GameBoyAdvance的升级版。采用了经典的翻盖设计,类似于笔记本电脑,这种设计不仅美观,还有效保护了屏幕。内置了可充电的锂离子电池,充电3小时后,开背光时续航约10小时,关闭背光时可达18小时。支持GameBoy、GameBoyColor和GameBoyAdvance的游戏卡带,使其具有广泛的兼容性和丰富的游戏库。当时最受欢迎的掌上游戏机之一。
是1989年推出的一款便携式掌上游戏机,标志着便携式游戏设备的新纪元。采用了长方体设计,配备了一块2.45英寸的反射式液晶显示屏。设计简单而实用,拥有一个十字方向键、两个功能按钮、以及开始和选择按钮。使用四节AA电池供电,续航时间可达35小时,在当时是其最大的竞争优势之一。凭借其低廉的价格和丰富的游戏阵容,在全球范围内获得了巨大的成功。吸引了大量玩家,也奠定了其在游戏史上的重要地位。
是一款经典的电子游戏,由苏联程序员阿列克谢·帕基特诺夫于1984年在莫斯科的多尔戈普鲁德内计算机中心开发。基本玩法是将各种形状的方块拼成完整的一行或多行,当一行被完全填满时,该行会消失并为玩家赢得分数。以其简单直观的操作和极具挑战性的游戏性迅速风靡全球,成为电子游戏历史上最具影响力的作品之一。游戏的开放版权也促使其衍生出众多版本和变体。不仅是一款游戏,更是一种文化符号,象征着简单而深刻的乐趣和挑战
也被称为PSP-E1000,是索尼在2011年推出的一款掌上游戏机,是PSP系列的低成本版本。在设计上进行了一些调整,以降低成本并面向更广泛的市场。机身材质相对更廉价,不支持Wi-Fi和蓝牙,这意味着它主要被设计为单人使用。在续航时间上有所提升。它的推出标志着PSP系列在市场定位上的调整,试图以更低的价格吸引更多的用户。尽管在功能上有所简化,但对于那些主要关注游戏体验的用户来说仍然是一个不错的选择
是由Valve开发的一款便携式掌上游戏机,旨在为玩家提供强大的PC游戏体验。配备了7英寸的LCD屏幕,在游戏中依然能够提供清晰的视觉效果。支持几乎所有Steam平台上的游戏,玩家可以无缝切换PC和掌机之间的游戏进度。还支持蓝牙和USB-C连接,能够连接外部设备和显示器,甚至可以作为一台小型PC使用。设计旨在为玩家提供舒适的游戏体验,兼顾便携性和强大的性能,是一款理想的掌上游戏设备。
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