Adobe After Effects是数字动画的一场革命。有了这个软件,可以通过结合二维和三维的组件来创建非常美丽和精美的视觉效果。After Effects用于制作电视广告和电影的部分内容。二维对象(如照片)的三维可用性允许用户设计和制作非常漂亮的剪辑。
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Adobe After Effects 2024 v24.2.1软件功能和特点:
-设计和制造高质量的运动图形
-视频编辑和编辑与完整的工具
-适用于搬运工具
-将静止图像和对象插入到2D图像中,然后进行移动
-与Photoshop, Flash和Primer的压缩版本完全同步
-各种效果的图像和文字
-高品质存储
Adobe After Effects 2024 v24.2.1本软件最新版本的一些功能:
- CINEMA 4D软件输出的可用性
-优化缓存性能
-一个专有的工具,用于检测对象的确切边缘,并能够从图像中分离出来
-具有精确的手势控制工具
-针对大型项目进行优化
- 3D拍摄的新相机
-新的VFX运动稳定工具
-增加颜色精度和深度
Adobe After Effects 2024 v24.2.1修复问题:
当您使用蒙版羽化工具调整蒙版边缘之外的羽化时,After Effects 不再崩溃。
现在,效果名称中的“&”可在效果子菜单中正确显示。
表达式错误不再会导致“{PrepAndWrite() called on non-diskcacheable stuff}”错误。
在具有某一图层且该图层包含人偶控点的嵌套合成上折叠变换时,预览不再失败。
在按住 Shift 键的同时旋转一次后,旋转值不会再重置为 0。
现在,对于基于图像的光照,替换素材时会正确更新环境光渲染。
对于基于图像的光照,在强度范围内环境光渲染时不再过亮。
应用预设时,将根据随该预设保存的内容自动合并或分隔图层的位置。
无法读取项目 XMP 数据时的错误消息已采用正确格式。
修复了在图层表达式中使用 sampleImage() 时可能发生的崩溃。
在配备 AMD Radeon PRO 卡的系统上,高质量阴影设置不再导致 TDR。
即使高级 3D 渲染器选项下的阴影光滑度值设置为大于 1,也能正确计算拼贴大小。
当您更改高级 3D 渲染器选项对话框中的设置值时,自适应分辨率将在需要时按预期激活。
3D 占位符模型不再投射阴影。
替换 3D 模型的源会按预期更新名称和定界框。
修改解释素材对话框中的颜色设置时,After Effects 不再崩溃。
在 Cineware 中,当您恢复到 Cinema 4D 时,合成查看器会按预期更新为使用 C4D 相机。
当您移除 Cinema 4D 图层时,After Effects 不会再冻结。
将 Cineware 更新到 5.1.10,可在将 Cinema 4D 文件保存到 After Effects 23.x 和 22.x 文件时,正常打开具有 Cinema 4D 文件的项目。在 24.0.3 或更早版本中创建的带有 Cinema4D 的项目可以在 24.2.1 中打开
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提取码:idhj
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