进入到XR时代,Unreal与Unity都想当领头

2024-08-09 20:35:47
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PC时代,Unreal凭借先发优势,风光无限,手机时代,Unity抓住苹果崛起的契机,成为手机游戏引擎霸主,进入到XR时代,由于格局未定,Unreal与Unity都想当领头羊,为此都使出了浑身解数。


Unity则是跟苹果合作,成为了后者XR头显Vision Pro的官方指定开发软件。通过使用Unity强大创作工具构建app和游戏的开发者可以将他们的Unity app移植到Vision Pro,全面利用后者的强大功能。


Unity为了苹果还推出了PolySpatial技术,旨在为熟悉Unity引擎并有意进军空间计算体验创建的开发者提供熟悉的工作流程,从而降低开发过程中的障碍。Unity表示,开发者现在可以利用PolySpatial创建全新的空间计算体验,并将现有的内容移植到visionOS。另外,你可以直接在Unity Editor预览,以便快速迭代。


除了抱苹果大腿,Unity也没有忘记XR头显的带头大哥Meta。
根据Unity官方的AR/VR路线图页面,团队正在考虑在为Quest透视提供启动画面支持,从而允许开发者创建完整的端到端透视体验。



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