Turbo Tools 是一个易于使用的插件,允许您以低得多的采样进行渲染,但仍然可以获得出色的结果。这种使用较低样本的能力可以实现更快的渲染,并且由于时间稳定器,它也适用于动画。无需再费力寻找最佳样本,您只需选择所需的质量和速度,它就会为您做好一切准备。还有许多加快后期制作速度的功能,并且它与 Blender 支持的所有硬件和操作系统兼容。
Turbo Tools 是一个完整的渲染管道插件,包括:
Turbo 渲染
在难以渲染的场景(室内场景、体积、包含具有详细纹理的光泽材质的场景、SSS 等)中,Turbo Render 提供的结果 OIDN/Optix 可能需要您渲染长达 120 倍的时间才能匹配 Turbo Render 的结果。当不使用降噪器时,您可以期望渲染时间延长 960 倍,以实现与 Turbo Render 产生的相同结果(取决于场景)。此外,它简化了整个渲染过程,这要归功于渲染设置预设,旨在帮助您获得所需的结果,而无需深入复杂的渲染设置。它甚至可以与复杂的合成设置一起使用,而无需自己重新布线!结果非常显着,如下所示。
以下测试是在搅拌机 3.1 中使用循环 X 创建的。为了给 OIDN 和 Optix 提供最好的机会,他们被设置为使用反照率和法线来协助去噪过程。OIDN 将 Prefilter 设置为 Accurate,我还尝试将 prefilter 设置为 NONE 以查看它是否会改善纹理比较结果(它没有)。
场景 1 – 重景深,强 SSS,胶片设置为透明以测试 alpha。
Turbo 渲染能够在极低的样本下保持反射清晰度。OIDN 需要超过 4 分钟的渲染才能达到类似的质量。
使用设置为透明的胶片渲染图像以产生 Alpha 通道。然后在合成器中添加白色背景(图像顶部)以突出质量差异。OIDN 需要 4 分钟的渲染才能接近 Turbo Render 的 10 秒渲染结果,但仍然存在可见的噪点(后续视频)
场景 2 – 用于测试几何细节和纹理细节的室内场景。
上图我们可以看到,即使经过 30 分钟的渲染,OIDN 仍然无法像 Turbo Render 在 1 分钟内保留尽可能多的纹理细节!
下图显示,即使以每帧 1 分钟的速度进行渲染(每帧的时间比实际每帧 4 小时的时间少 240 倍),我们仍然可以获得出色的结果,而不会出现任何明显的闪烁。要使用 OIDN 执行此操作并保持相同的几何、纹理和反射细节,我们需要以每帧 30 分钟的速度进行渲染(如上面的纹理比较静止图像示例和https:// www的 youtube 视频示例中所见.youtube.com/watch?v=toManFMUSFQ )。
Turbo Render兼容:
插件更多官方介绍:https://blendermarket.com/products/turbo-tools-v3—turbo-render-turbo-comp-temporal-stabilizer
安装方法一:文件夹安装
将压缩包解压之后,复制文件夹到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
安装方法二:zip安装
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin
下载地址:
https://pan.baidu.com/s/1LGBscR8EnQpQjlkDEicRwg?pwd=y32u
提取码:y32u
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