adobe photoshop cs3扩展。Adobe Photoshop CS3被公认为通用的平面艺术设计软件。adobe photoshop cs3是由Adobe公司开发和设计的。它的用户界面易于理解,功能齐全,性能稳定,因此,在几乎所有的广告、出版、软件公司、Photoshop图形工具。Adobe Photoshop CS3绿色中文版自带丰富多彩的CS3内置组件,用户无需安装即可打开使用~
PS:这里为大家带来的是【绿色中文版】Adobe Photoshop CS3 for Win 64位/32位 免费下载,有需要的小伙伴就可以下载安装使用~
Adobe Photoshop CS3亮点功能:
1、导出模型。
PhotoshopCS3Extended添加了3D工具,对2D和3D艺术家(如设计师和插画师)都有吸引力。它可以将模型导入到图层面板中的3D图层中,这样他们就可以直接在图层上操作模型,或者作为2D项目的一部分。
3D艺术家可以调整纹理。事实上,允许他们在另一个窗口编辑纹理时使用预览窗口模式。无需渲染,设计师和插画师就可以将3D模型添加到艺术品中。
2、Rotoscope技术。
PhotoshopCS3可以通过创新的动画面板与视频文件进行交互。动画面板提供时间轴。您可以剪辑视频或Flash文件,用户可以向它们添加静态元素,如文本或图像。
最有趣的视频功能之一是Photoshop绘画工具,包括最新的Source Clone面板(CloneSourcepalete),它允许你克隆不同的帧,以及onionskininning控件,它允许你在工作时查看两个相邻的帧。
如果Photoshop被认为是一个RotoScope编辑工具,毫无疑问这些新功能极大地提高了Photoshop的可用性。当然,专业人士最好使用一个专门从事这一领域并具有多帧绘图工具的应用程序,比如包豪斯的Mirage。
此外,Photoshop borrods性能特性从许多其他视频软件由Adobe开发,尤其是校正功能的过滤器已经在使用,所以你可以很容易地修改的影响,基于交互与其他过滤器是否已经在使用或根据客户的反馈。
在图层面板中,每个图层下面的堆栈有几个精细的过滤器。您可以双击调整它们,或者拖动它们来删除它们。然而,根据它们的反馈来调整两个不同的过滤器比使用Aftereffects的效果窗口要复杂得多。
3、选择工具。
新的快速选择工具可以在绘图区域的帮助下创建选择区域。Photoshop会根据近色原则自动选择颜色相近的周边区域。老版本的魔杖也有了很大的改进,但仍然不如OnOneMaskPro或VertusFluidMask等插件精确,在处理头发等复杂区域时缺乏微调控制。
4、合成和控制。
对于设计师来说,一个场景中往往有许多图像需要组合,比如不同场景的最佳部分,或者从镜头中删除一些多余的元素。为了减轻设计师的工作量,使他们的工作尽可能简单,PhotoshopCS3分析一系列图片,然后对它们进行分类。
这样,用户可以根据需要突出图像中更好的元素,或者使用Photoshop整合所有的图像,只留下所有镜头中没有改变的元素。全景拼接功能也得到了显著改进。
5、克隆家族。
原克隆面板旨在提高复制工具的效率,如克隆工具,修复刷,红眼睛修复刷等。它可以保存5个原始数据,等待您的呼叫。通过叠加选项,您可以看到指针接触数据图的未命名版本的精确定位。
Adobe Photoshop CS3新特性:
1、新型智能过滤器:
Adobe终于给我们带来了一个新的非线性过滤器。我真想大喊万岁!在过去,当你对一个线性序列应用滤镜和效果时,滤镜会改变你的图像,第二个滤镜会改变你之前改变的图像,第三个滤镜会再次改变图像。工作过程中,问题是,如果你想稍微改变第二个过滤器,你不得不取消并返回它,这样你将失去编辑的后续效应,或者你与历史记录调板直接回到您添加第二个过滤器前面的步骤,添加第二个校准滤光片后,然后手动添加第三个过滤器。如果你经常这样做,很容易忘记正确的三个过滤器是如何设置的,或者更糟糕的是,如果你的项目应用了20个过滤器而不是3个,你需要改变第二个过滤器,这意味着你需要重置18个过滤器。多无聊啊!由于这个问题,人们经常在开发过程中多次存储部分完成的文件版本,并反复存储它们,希望在需要返回某个点时能够快速回到需要工作的地方。尽管这种工作方法已经构思得相当巧妙,但人们仍期望有更精细的方法来解决这个问题。
这些问题的真正解决方案出现在CS3的一个新的智能滤波器。在这个新版本中,你应用到一个图层上的每个滤镜和效果都是实时的,可以连续重新编辑。在实时情况下,无论你给图层添加什么滤镜或效果,你调整的参数都可以应用。这些都是可储存的,便携的,可复制的,最重要的是,可调节的。
2、快速选择工具和优化选区边缘:
一个设计伙伴曾经告诉我,Photoshop是关于选择的。你需要选择一些东西,然后你需要使用选择工具来做一些事情。没有多余,也没有缺陷。记住这一点,这样您就不会使用错误的应用程序。近十年后,我仍然认为她是完全正确的。使用Photoshop完全是一种选择。在Photoshop中,有比其他单任务工具更多的工具可供选择。
随着Photoshop的每一个新版本的发布,选择问题都有了改进,而CS3是近年来最大的进步。新的快速选择工具和优化的边缘调色板是最有帮助和最干净的方法来选择对象的边缘在你的图像。改进的快速选择工具非常受欢迎。你只需要设置快速选择工具的基本参数,然后用比刷在你的图像边缘画正常区域,试图从一个大游戏图中选择一个孩子和他的足球,Photoshop将一直观察你的操作,然后解释你想选择传统优势,那么算算孩子在哪里,小草在哪里,目标在哪里,天空在哪里,人在哪里,让你只选择你需要的部分。整个过程非常快速和简单。接下来,您可以转向优化的边缘面板,它为您提供了对选择边缘效果的无限控制。通过这个面板,你可以看到你可以优化这条边。我相信这个新功能将节省我很多时间使用蒙版和选择显示设置,如羽化,平滑等。
3、合并高级校准和混合照片:
你有没有试过把你拍摄的一系列图像拼接在一起,然后把它变成全景图?在这一点上,即使您使用单独的工具(其中一些工具用于QuickTime虚拟现实,它们复杂且难以操作),通常也需要很长时间。我一直希望在Photoshop中有一些内置的工具,我仍然可以处理这些照片合并,尽管我没有期望Photoshop自动为我做这些。但是CS3的这个特性让我感到惊讶。在这里也可以使用自动层标定和混合的特性,而CS3中新的层标定特性被广泛使用,可以用于多种应用。这个新版本真的是****性爱。
以前制作全景图时需要完成的困难任务现在可以自动完成。这包括:你必须扭转、旋转、移动或改变组件,因为视图有点奇怪;处理来自阳光、灯光或窗户的白平衡,颜色空间,或与下一张图像的亮度和对比度的一些差异;识别和校准这些不间断组件的重叠部分。PhotoshopCS3为你做了所有这些事情,结果是惊人的和令人满意的。这不仅仅是一个典型的全景图。我看过一个样本。有些人可以接近画中的建筑物。如果你放大,你可以清楚地看到门,窗户,窗户上的花盆盒和你面前的街道。从倾斜角度拍摄的照片展现了二层的阳台和屋顶轮廓,也就是说,照片中的元素不再被视觉、光线、色彩空间等问题所扭曲。4或5个图像可以匹配一些处理..令我惊讶的是,这一切只花了5秒钟。图3中显示的照片看起来令人难以置信,就像超广角镜头合成的照片。
4、自动图层校准和混合:
另一个使用新的校准和混合技术的强大应用程序是在相同的主题上。比方说,你想给公园或其他地方的一座雕像、一座巨大的喷泉或一座纪念碑拍照,但照片中总是有人走来走去。你不能禁止这个区域,但你只需要给雕像拍张照片。你不需要人,鸟等等。此时您应该做什么?这曾经是一件苦差事。你必须拍一系列照片,选择最符合你愿望的照片,然后开始花数小时处理、描述、修复等等。把你不需要的杂项从照片中删除。确实有些美工很擅长这一点,但我也很确定,如果有办法让他们花更少的时间,他们会选择这一方法。是的,它现在就在这里。PhotoshopCS3可以分析你的一堆照片,以确定哪些东西是恒定的,比如所有图像中的建筑、树木、人行道,在一张图像中哪些部分有点暗,通过从其他图像中借用像素来恢复它们,并构建所有图像的高级合成。完成90%或更多的工作。在这里,还有一个滚动条来帮助你模糊。在测试了你的一些照片后,你会发现这个过程是多么简单。我敢肯定,如果这些艺术家发现了这种创造性特征,他们会感到惊讶的。当我第一次遇到PhotoshopCS3时,这是一个完全让我震惊的特性。
5、使用可调解角度的消失点工具:
PhotoshopCS2最强大的新功能之一是消失点功能。缺点之一是在消失点界面中,只能用直角操作。Adobe这次做了很大的改进,在消失点功能中添加了各种可调节的透视平面。这允许你复制、粘贴和克隆更复杂的图像平面,而不仅仅是从特定角度克隆建筑的部分。
但同样,这种特质强大且令人钦佩,但不是很灵活。Adobe对样品的推广使用主要是模拟3D包装,并在同一图像的多个平面和角度上操作。就像打开一个新产品的盒子,你可以通过看到它的所有结构来体验它的成型包装。此外,我认为这一功能对制作3D模型和视觉效果的发明家和艺术家具有重要的意义。它还可以让Photoshop专家以新的方式将产品包装完全呈现给客户,让每个人都能更快地接受产品。我也喜欢这个功能。
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提取码:cdhz
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