Vision Pro背后的研发故事

2024-08-13 18:08:14
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说说背后的研发故事🤓:


苹果比微软和Meta开始得都晚:2015年才布局,挖来杜比实验室技术和产品负责人Mike Rockwell组建团队,接着收购德国眼动追踪公司SensoMotoric Instruments,加入激光雷达硬件,研发Face ID,打造立体全景音频,自研高性能低功耗芯片,包括传感器处理芯片R1和计算芯片M2,历时八年,最终推出了Vision Pro。其实在2018年团队就做出来了第一代设备方案,但被高管反对、全部推翻重来,再花了4年才设计出了如今的版本。


其实目前的版本也是苹果内部设计团队不满意的。媒体爆料在去年苹果设计团队希望再等技术成熟一点再推出,但运营团队认为,目前抢占市场先机更重要。而等了八年的库克决定站在运营团队这边,拍板立马推向市场。所以,就有了目前大家看到的这款苹果头显设备。
科技界如何看如今的Vision Pro呢?


1️⃣ 苹果的Vision Pro不是全新技术
苹果目前的技术路径和Meta的Quest系列类似,叫Video See Through视频透视(用VR的技术来实现AR)。业内更看好的其实是AR的技术“Optical See Through”光学透视(通过透明的镜片让用户直接看到外接世界),但这样更革命的技术还没有达到真正可用的程度。


2️⃣ 苹果确实将现有技术推向了极致
Vision Pro应该是所有同类设备的最高水准,也向世界展示了,最好的MR究竟能做什么。


3️⃣ 向外界展示了苹果强大的供应链能力
我们也从Vision Pro上看到了苹果撬动全VR产业链的供应链能力,比如定制4K microOLED 屏幕。让供应商研发高规格的屏幕简单,但真正生产百万块这样的屏幕、做到量产并不容易。


4️⃣ 搭建通用平台,留白给开发者


在软件和应用上,Vision Pro定义了全新的硬件和交互标准,但并没有发布很多全新的应用。和我们之前预想的类似,第一代产品大家的反馈还是不够好,特别是应用上:没有好玩的高粘性、高留存度的杀手级应用,让很多用户在开始的新鲜劲儿过去之后,就放在角落积灰了。所以第一代Vision Pro是卖给开发者的,等有了好应用,才会风靡到消费者端。

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