RizomUV 2024是一个专业的UV展开和纹理映射软件。在3D建模和动画过程中,UV展开是将3D模型的表面展开到2D平面上的重要步骤,以便创建和应用贴图等纹理。RizomUV 2024为艺术家和建模者提供了一个高效灵活的工具集,以优化UV布局和纹理映射过程。
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RizomUV 2024详细介绍:
界面及操作经验:
RizomUV 2024支持HDPI,并在所有平台上具有可变DPI,确保UI元素的清晰度。
引入新的UI缩放和缩放设置,允许用户根据自己的喜好自定义工作区。
简洁的UI设计,结合长按按钮和标准的下拉菜单,使操作更加直观和人性化。
映射功能和热点匹配:
支持地图加载和导出各种文件格式(PNG, BMP, TGA和SVG)。
地图可以锁定、重塑、变形和标记,提供了高度的控制灵活性。
新的热点匹配功能允许基于面积、宽高比、标签和圆形进行精确的岛屿到地图匹配,并支持实时更新、自定义显示选项和高级预处理。
高级转换工具:
转换功能得到了显著的改进,新的工具集支持全范围的转换操作,包括拟合、对齐和分布UV元素。
通用配合和对准工具提供了多种匹配和吸附选项,确保更高的精度和易用性。
视窗增强:
视口改进包括多边形的最短路径特性和增强的吸附选项。
引入了新的边缘清晰度直方图和单独的视口发光纹理模式,增加了UV编辑环境的多功能性和功能。
算法和封装改进:
配备改进的自动拼接工具,可以读取多边形几何法线或用户顶点法线。
包装过程优化与更好的定位算法和更容易理解的缩放设置。
密度图的引入影响了岛屿的大小,在填充和热点匹配过程中,确保了更有效和有组织的UV布局。
岛群和标记:
新的岛屿组面板和标签面板允许用户更好地管理和自定义岛屿,组,堆栈和纹理。
直接在软件中创建弹性、刚性和堆栈组,支持更改颜色、隔离和隐藏组。
其他功能:
提供VirtualSpaces和RealSpaces两个版本,满足不同用户的需求。
脚本API特性允许用户通过编写脚本来扩展软件功能。
支持鼠标预设功能,用户可根据操作习惯自定义鼠标功能。
支持管道集成选项,以便与其他软件无缝集成。
支持添加UDIM格式,便于在应用程序中使用。
行业应用:
RizomUV 2024已经被许多自由职业者和大型工作室广泛采用,它可以产生高质量的UV地图,不需要三角形翻转,也不会重叠。
它的核心算法已经集成到标准的Autodesk Maya中。
下载地址:
https://pan.baidu.com/s/1M3z1g76U1Pae8L5eCsI1Gw?pwd=7mnw
提取码:7mnw
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