【破解版】3D纹理绘制软件 The Foundry Mari 7.0v2 免费下载

2024-08-20 15:02:43
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Foundry Mari是一个高分辨率的数字3D纹理绘画。从程序纹理到手绘纹理,以及介于两者之间的一切。您可以使用Mari工具绘制几何形状。绘画与其他标准绘画程序类似,使用各种工具进行绘画,然后将其烘烤到模型上。大多数工具可用于未烘烤的油漆,但也有一两种工具可直接用于表面烘烤的油漆。每个工具都有一组键来控制它的工作方式。物品,补丁,物体和不同的几何格式可以在Mari中使用。图层,通道和着色器在着色器网络中一起工作,以及使用节点图。允许您导出和导入纹理,并使用会话脚本与其他用户共享您的项目。在Mari 7中开始的工作的基础上,从引入Mari改变游戏规则的材料系统到Mari 7中添加的地理频道,我们最新的Mari版本继续推动纹理艺术并展望未来的发展。有了新的程序掩模工作流程,改进的“架子调色板”和扩展的“后处理”功能,艺术家可以享受最新的发展,并继续轻松地制作令人叹为观止的纹理!


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The Foundry Mari 7.0v2特色:


-管理复杂的材质设置-网络材质创建节点被设计用来创建和管理多个材质-节点图系统的所有部分都被设计用来有效地执行最复杂的材质网络。


-易于程序编辑-武士刀的Web材料编辑节点使您能够编程编辑与武士刀或从美元进口的Web材料,再加上一个易于使用的UI,确保您可以看到完整的网络以及任何现有的网络编辑。


-基于美元的外观开发中心-武士刀自带原生美元/九头蛇插件,允许武士刀创建,使用和编辑美元预览表面材料,并在HdStorm支持的九头蛇查看器中完美显示它们。


-材料独奏-使用武士刀6.0轻松预览您的工作,更好地了解每个节点如何影响最终结果。新的材料独奏功能让艺术家即时洞察到他们的材料设置的组件,使他们能够快速隔离和调试复杂的材料网络。忘记重新连接您的设置,享受随时预览任何部分的能力,以便您可以更有效地工作。


-NetworkMaterialEdit材质接口-建立在最初在武士刀4.5引入的功能上,NetworkMaterialEdit材质接口功能允许艺术家轻松地修改和管理NetworkMaterialEdit节点内的材质接口。用户不再局限于以线性方式工作,现在可以更自由地修改下游设置。结果呢?可以在没有原始材料的情况下进行修改,并且在材料的使用上有更好的灵活性。


-多任务的外观开发-材料可以同时存储多个渲染器插件的表面,位移或光着色器参数,使您能够驱动视窗的外观和任何最终渲染与单个分配。


-驯服和共享复杂性-使用纹理贴图和渲染程序节点的组合,在以艺术家为中心的UI中构建web材料。跨多个着色网络共享节点,并创建具有精心设计的控件的复杂网络,您可以调整而不必担心不一致的艺术方向。


-强大的分层程序工作流程-使用武士刀的父材质和子材质工具集开发资产更改从未如此简单,其中所有父材质的升级控件都可以作为子材质的程序覆盖进行调整。


-使外观开发模块化-通过将复杂的着色网络放入武士刀的着色组来简化共享和重用。在这里,它们可以将输入和输出提升到它们的界面,将它们显示为自定义端口连接,并在参数接口中使用适用的参数。




The Foundry Mari 7.0v2亮点功能:


1.Mari烘焙


烘焙是纹理艺术家工具箱的重要组成部分。它能够在低分辨率模型上显示高分辨率(高多边形)模型的细节,因此需要更少的计算资源来创建。您还可以简化某些类型的材料和效果的创建,而不必每次都重新绘制。假设你需要在一个物体上戴一个边缘蒙版,而不是每次都从头开始画一个新的蒙版,你可以生成一个曲率映射作为基础。


从本质上讲,烘焙是指将动态计算的3D几何图形转换为二维纹理图并将其平坦化的过程。烘焙纹理贴图本质上是表面属性的冻结快照,然后可以应用于较低的多边形网格,在着色器中生成细节。


在渲染、纹理或动画时,高分辨率的3D源数据通常在计算上过于昂贵。相比之下,2D纹理图可以有效地绘制相同的细节而不会失去保真度。


例子:想象一个游戏角色,他的皮肤表面有很多裂痕。你可以通过使用环境遮罩来计算裂缝中可能出现的阴影来增加真实感。然而,在渲染或动画中为每一帧计算这些阴影需要大量的计算资源。相反,您可以将此阴影细节转换为称为环境遮挡图的2D地图,该地图可以在角色表面上使用以复制裂纹细节。使用地图意味着不需要逐帧重新计算,因为地图细节是预先固定的。


2.美工体验提升


我们对节点图做了一些改进,优化了艺术家在其中的工作方式,无论他们选择哪种方式。艺术家现在可以切断连接或震动断开节点-确保Mari继续以艺术家的生活质量为核心发展。


3、货架内容


艺术家们现在有了一个额外的60+垃圾地图,由马里专家约翰尼·费尔提供,带来了更多的机会来磨练和发展他们的创作中的纹理故事,比以往任何时候都快。还有更多的Python脚本和新程序可用于支持您的日常艺术创作。


4.自动项目备份


在工作时保存备份,这样您就可以恢复到任何所需的状态,并可以灵活地选择要保存备份的位置。通过使用API添加注释的功能,您可以轻松地导航到您收到反馈的项目迭代,并从那里进行开发。


5.美元的改进


对美元进行了进一步改进,重点是对现有美元进口商进行彻底改革。这进一步减少了渠道摩擦,使流程更加人性化,确保美工可以轻松地将资产通过资金渠道。


6.供应商着色器的更新


我们已经与我们的渲染合作伙伴建立了牢固的关系,并更新了Chaos V-Ray和Autodesk Arnold着色器。这确保了你在Mari中看到的是你在最终渲染中得到的更准确的工作和反馈。


7.管道和许可证的改进


团队许可证现在可用,使组织管理员能够远程管理Mari许可证的使用,以确保艺术家只在需要时使用他们需要的许可证。


下载地址:
https://pan.baidu.com/s/1ixdW8dg3N9s5AqET-ncdNQ?pwd=fhad

提取码:fhad


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