Foundry MODO是Foundry的下一代高度集成的3D建模,纹理和渲染软件,引入了新的工作流程范例,定义了设计和内容创作的未来。MeshFusion已经从根本上重新构想,以提高性能,改善用户体验,并减少技术障碍。MeshFusion也收到了技术更新,进一步增强了这个强大的工具集。Rig Clay,command area和form预置已经更新以支持meshop,继续Modo对用户自定义的承诺。QuickCam也被添加到mPath来加速迭代。通过在建模和动画过程中的附加功能和增强,舞台将为15个壮观的系列设定。Modo是一款全面的3D软件,用于建模,雕刻,3D绘画,动画和高级多边形细分表面的渲染。
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The Foundry Modo 17.0v1主要功能:
1.建模
Modo拥有一套强大的直接和编程建模工具,新设计的MeshFusion和易于使用的拓扑功能,具有无与伦比的建模能力。
2.渲染和颜色
mPath-Modo的基于物理的混合渲染器结合了迭代降噪,以减少等待和可视化您的设计结果。
3.工作流
使用Modo的工具流系统来构建自己的专用工具,然后使用OmniHaul为它们创建自定义手势控件。有了Modo,每项工作都变得更容易,而且您正在不断开发新的效率。
4.动画和组装
Modo有一个强大的系统来操纵变形顺序,当与Rig Clay结合时,任何人都可以像专家一样直观地修改几何形状。装配增强在Modo现在使它很容易,即使是最具技术能力的组装和3D初学者。
The Foundry Modo 17.0v1特色功能:
1.直接建模
Modo定义了一个很好的建模工作流程…随着每个版本的发布,它的功能和灵活性都在增长。用户可以使用大量的上下文感知工具快速创建和操作几何图形。新增的15系列包括“Unsubdivision”,增强的“倒角编辑”功能,并支持重叠布尔岛。偏移曲线现在也支持更多的曲线类型,继续我们对直接建模工具集的关注。
2.程序建模
当我们添加或增强直接建模工具时,这些更改将应用于我们的流程工具集。这导致了一组强大的建模工具,可以在任何建模阶段进行编辑。系列15增加了对环路切片和不细分的支持。网格融合工作流程已完全修订,易于使用。现在,它还支持精确的边缘权重和低分辨率网格,以进一步创造性的探索。
3.渲染和着色
Modo以其强大的预览渲染窗口而闻名。mPath Interactive是将此功能添加到新的基于物理的路径跟踪渲染器中的第一步。现在,随着我们继续扩展快速交互模式的功能,用户可以在15.0中从这个突破性的渲染器中获得即时的上下文反馈。
4.动画与索具
索具和动画通常被视为独立的功能集。相反,Modo更全面地对待这些工具,强调它们在资产创建,设计迭代和沟通中的使用。Rig Clay支持用户定义的手势控制,现在支持meshop控制。命令区现在更容易使用/管理,使用户能够根据视窗交互创建选定的环境。
5.性能和连续性
在每个Modo版本中,性能改进都被视为一个功能。然而,在3D应用程序中,这意味着在应用程序的不同区域有不同的东西。在15.0中,我们添加了对Python 3和QT5的支持,从而对UI和脚本性能进行了内在的改进。此外,MeshFusion工作流大修从工作流程和设计的角度解决了性能问题,使MeshFusion使用起来很愉快。
6.视窗
许多3D应用程序的视口都是从快速预览渲染器开始的。Modo帮助将视口的角色演变成一个强大且可定制的创作环境。指挥区域和装备粘土的增强进一步推动了这一承诺。景深被添加到高级视口,允许用户交互式地优化相机设置,而无需启动完整的渲染,新的MeshFusion工作流程强调以视口为中心的工作流程,为Modo展望未来的内容创作奠定了基础。
7.工作流程和用户体验
Modo的功能一直放在工作流程和用户体验的最高优先级。Modo 15.0通过一些深思熟虑的UI改进做到了这一点。增强的布尔功能、扩展的预设功能和新的MeshFusion工作流引入了一种新的交互范例,这是定义建模工作流未来的基础。
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