XR圈掀起“黑神话”热:厂商能否直面低迷,修成正果?

2024-09-04 21:49:00
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有目共睹的是,国产3A游戏大作《黑神话:悟空》上线即顶流,不仅让游戏圈“沸腾”了,似乎也成为了XR厂商的一场“狂欢”。


多家XR厂商借助《黑神话:悟空》热度,为自家产品做宣传。这些厂商主打大屏体验,畅玩该游戏。对此,有多少“黑神话”玩家会为此买单呢?


值得思考的是,XR圈“狂欢”的背后是国内XR头显市场行情持续低迷的态势。未来,潮水过去,又回到原位,XR厂商又将如何面对“天命”,修成正果?



“悟空”让XR厂商“沸腾”了?
黑神话的火热还是蔓延到了XR厂商圈子。近期,多家XR厂商表示,自家产品可以通过串流等方式实现大屏畅玩《黑神话:悟空》,而VITURE就是其中之一。


VITURE品牌本身就有着很强的游戏标签。VITURE创始人、CEO姜公略曾表示,VITURE主打的是游戏外设,并非单纯的头戴观影显示器。


在今年3月举行的VITURE产品中国发布会上姜公略再次强调了这一点,公司打造了全行业第一款基于云计算,可以随时随地玩3A游戏的XR眼镜VITURE One,专为游戏玩家和观影爱好者打造。


近日, VITURE官方消息显示,“目前,作为指定合作伙伴VITURE是国内唯一实现PSPlay官方串流的XR设备在各位天命人的热捧下VITURE Pro串流版套装销量大幅上涨。”需要指出的是,VITURE也是XBXPlay唯一官方合作伙伴。


甚至,VITURE官方还贴出了PS5、PC、Xbox串流教程,“手把手”教玩家如何用VITURE设备玩《黑神话:悟空》。不难看到,主打游戏外设的VITURE在这一波“悟空热”中让自家产品占据了优势位置。根据VITURE披露信息显示,目前VITURE Pro串流版套装需要4798元左右。


打出畅玩《黑神话:悟空》旗号的不仅有VITURE,还有Rokid。8月22日,Rokid在直播中展示了用Rokid AR眼镜体验《黑神话:悟空》。据了解,玩家可以使用Rokid AR Lite选择多种方式玩《黑神话:悟空》,支持等效6米外300吋大屏等。目前,Rokid AR Lite单品在京东售价为3299元,套装版需要4499元,两个版本均需预约。



同为国产知名AR眼镜厂商的XREAL也推出了与《黑神话:悟空》有关的宣传。8月20日,XREAL官方微信公众号推出题为《神器在手 直面天命丨此去西行,与 XREAL 一起“大”显身手》的文章。并在文章中指出,XREAL Air 2系列,最高220寸巨幕,多种游玩方案。根据其披露信息显示,目前XREAL Air 2 pro售价2799元左右。


除此之外,市面消息还称,星纪魅族即将推出一款新的AR智能眼镜,配合罗技掌机和云游戏、串流技术,可以无需连接电脑和游戏主机,不限场景随时随地,就能实现在AR眼镜上大屏畅玩《黑神话:悟空》之类的3A游戏。


无论是VITURE,还是Rokid、XREAL、魅族均属于AR眼镜范畴,他们通过串流等方式可以实现大屏畅玩《黑神话:悟空》之类的游戏。值得注意的是,不仅是AR眼镜,VR头显厂商同样也可以畅玩《黑神话:悟空》,小派头显便是其中之一。



小派科技从卓越的显示效果、宽广的视野、流畅的性能、卓越的光学性能、舒适性与定制化分析了其旗下产品Pimax Crystal Light是《黑神话:悟空》最佳的VR头显。例如,Pimax Crystal Light配备了QLED + Mini-LED显示屏,每只眼睛的分辨率高达 2880 x 2880 像素,为《黑神话:悟空》提供了卓越的清晰度等。



XR厂商“借势”的背后
通过上述案例不难发现,一部热度奇高的游戏《黑神话:悟空》让XR厂商圈“沸腾”了。不过,这并非是个别案例,而是形成了一种现象。事实上,这也是一场借势造势,借悟空热的势,造XR厂商产品势的。


最为直观的可以看到,XR头显可以成为玩这些游戏的“搭子”,并且可以享受巨幕效果。不过,值得注意的是,例如,AR眼镜仍需要串流等方式去玩类似于《黑神话:悟空》,而该游戏也并非是VR版本游戏,玩家是体验不到VR版类游戏的身临其境的感受。换言之,AR眼镜其实提供一个外设屏幕,它可以提供大屏体验。


但不可否认的是,XR头显厂商利用《黑神话:悟空》这样的热门游戏作为宣传点,是一种积极的市场拓展策略。这不仅能够迅速吸引玩家的关注,还能在公众面前展示他们产品的最新功能和技术实力。



与此同时,借势造势的背后是XR头显行情整体低迷的态势。IDC数据显示,2023年,中国AR/VR头显出货72.5万台(sales-in口径),同比2022年下滑39.8%。其中AR出货26.2万台,同比上涨154.4%;VR出货46.3万台,同比下滑57.9%。


进入到2024年,XR行情依旧疲态尽显。洛图科技数据显示,2024年上半年,中国消费级XR设备(包括AR和VR)的全渠道销量为26.1万台,同比下降了20.4%。这一数据反映了XR市场在中国的整体降温。


具体而言,2024年上半年,中国消费级VR设备的全渠道销量为15.1万台,同比下降了41%。相比之下,AR设备的市场表现相对亮眼,销量达到11万台,同比增长了49%,成为推动XR市场发展的主要动力。虽然,AR眼镜增长在快速崛起,但整体体量仍较小。


这也不难看到,整体低迷的XR市场环境,倒逼XR厂商抢热点事件进行营销,以扩大自身品牌影响力,虽然在销量上可能并不会起到立竿见影或者大幅度增长的效果,但无疑增加了品牌曝光度,让消费者更了解产品,以及行业。



值得思考的是,于XR厂商而言,《黑神话:悟空》热度过后,又该如何?一方面,国内XR头显厂商需要在产品创新性下足功夫,产品不仅仅注重大屏体验,也要增强与现实生活的关联度,在创新基础上满足消费者需求。


另外,XR厂商要注重在产品迭代升级的速度,应对市场、消费需求带来的变化,以便更好的俘获市场的“芳心”;同时,XR厂商在重视硬件产品的同时,更要注重内容生态方面的建设,更好的建立起用户与产品的高粘性,实现硬、软件两条腿走路。


未来,伴随着技术、供应链等各方面不断成熟,XR头显有望在C端市场得到真正普及。

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