GLB格式(GLTF Binary)是一种用于存储和传输3D模型及相关数据的文件格式,具有以下优点和作用:
实时交互性:由于GLB格式的性能优化和压缩技术,它适合实时渲染和交互应用,如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和游戏开发等。
2、如何为GLB模型设置材质贴图?
通常情况下可以通过以下几种方式导出带有材质的GLB模型:
无论您选择哪种方式,都要确保导出的GLB模型包含了正确的纹理和材质信息,以确保在其他软件或平台上正确显示和渲染模型。
然而,其实有很多3D建模软件本身是支持纹理贴图的,但是这些建模软件都是一些比较专业的工具,使用起来比较复杂。另外专业的建模软件都是基于PC的客户端程序,安装体积大、依赖多、上手难。
那么有没有简单、轻便、易上手的贴图工具?答案是当然的,GLTF 在线纹理贴图工具 就是一款基于web的在线纹理贴图工具,用户只需简单几步就可以完成模型的纹理贴图,制作出精美、真实的3D模型。
3、如何使用GLTF 纹理贴图工具
GLTF 在线纹理贴图工具 是一款基于web的在线材质贴图工具,不需要安装、没有依赖、上手快、操作简单,通过简单几步操作就可以为模型自动设置好材质贴图,制作一个真实、精美的三维模型,如下图所示,用户只需要准备好模型(白模),然后在 GLTF 在线纹理贴图工具中打开模型为模型的mesh网格设置材质属性就可以了。
GLTF 在线纹理贴图工具 支持贴图(Texture)、自发光贴图(Emissive Texture)、透明贴图(Opacity Texture)、凹凸贴图(Bump/Normal Texture)、环境光遮挡贴图(Ambient Occlusion Texture)、位移贴图(Displacement Map)、粗糙贴图(Roughness Texture)、金属贴图(Metallic Texture)、光照贴图(Lighting Texture)、顶点颜色等材质属性的修改,通过修改这些材质增加模型的视觉细节、丰富其外观、增强光照效果,并使模型看起来更加真实、立体和有层次感。它们对于提升渲染质量、增加观众的沉浸感和提供更好的视觉体验起着重要的作用。